Rio Game Jam #2 – Etapa de ARTE

Posted: November 10th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: RioGameJam #2 | Tags: , , , | No Comments »

Olas chegou a hora da etapa de arte !

estes foram os game design submetidos

http://www.riogdug.org/2009/11/08/proposta-de-game-design-rio-game-ja…
http://www.riogdug.org/2009/11/04/rio-game-jame-2-nao-encoste-estacione/
http://www.riogdug.org/2009/11/04/ideia-para-nao-encoste/

escolha um (ou todos hehehe) e faça sua mágica !


Rio Game Jam #2 – sorteio de temas

Posted: October 23rd, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , , | No Comments »

Como sugestao do grande Diego vamos seguir os passos do SpeedHack e ter nosso tema sorteado. para tal precisamos cadastrar temas e regras de confeccao de jogos na nossa maquina de gerar temas e regras, veja aqui como alimentar a maquina de gerar alegria : http://www.riogdug.org/rio-game-jam/sorteio_de_regras/como-sugerir-temas-e-regras/

we need you


Rio Game Jam #2

Posted: October 21st, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , | No Comments »

Rio Game Jam #2

Esta edicao do Rio Game Jam, onde vamos criar jogos a partir de uma colaboracao online, sera realizada no decorrer do mes de novembro de 2009, tendo as seguintes etapas :

  • Escolha de tema
  • Game design
  • Arte e Som
  • Programacao

Em cada etapa todos sao convidados a participar e enviar seus resultados como posts deste blog, para se cadastrar no blog acesse http://www.riogdug.org/wp-login.php?action=register.

Para cada etapa teremos as seguintes datas limite.

20 a 25 outubro – envio de sugestoes de tema
26 a 31 outubro – votacao do tema no site riogdug.org
01 a 08 novembro – Game design
09 a 15 novembro – Arte / Som
16 a 22 novembro – programacao
25 novembro – apresentacao dos jogos na reuniao mensal

temos um video e (veja que no video o evento tinha outro nome) um arquivo de apresentacao explicando o evento, em caso de duvidas use a lista http://groups.google.com.br/group/riogdug

Informações gerais

  • Mais uma vez nao havera nenhuma forma de premiacao
  • Cada autor deve especificar sob que licenca esta publicando seu trabalho, recomendamos Creative Commons