Rio Game Jame #2 – não encoste – Estacione !

Posted: November 4th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , , , | No Comments »

O jogo acontecerá dentro de um estacionamento, onde os jogadores serão os manobristas dos veiculos, podendo manobrar os veiculos para entrar ou sair do estacionamento.
Os jogadores escolherão uma partida que poderá ter até 4 manobristas e jogaram online junto com os outros jogadores, manobrando os veiculos no estacionamento.
Serão diversos tipos de veículos, sendo que a manobra ocorrerá com o movimento do eixo da frente do veiculo que vai determinar o angulo de inclinacao que o veiculo vai se mover quando andar para frente ou para tras.

controles
seta para esquerda gira rodas para esquerda e seta para direita gira rodas para a direita
+ anda para frente e – anda para tras

detalhes do jogo
- quando o veiculo entrar pela porta do estacionamento ele deve receber um numero, e este numero deve ficar no visivel no teto do veiculo.

- a visualização do jogo de ve ser de cima, e devem existir varios locais de estacionamento, como estacionamento de shopping, patio de revendedora de automoveis, estacionamento de caminhoes, tratores :)

- ao chegar um cliente para retirar um veiculo o mesmo vai perdir o seu carro pelo numero
- quando o jogador estacionar o veiculo recebe 1 ponto para cada segundo que falta para completar 1 minuto, no tempo decorrido para estacionar o carro se demorar mais de 1 minuto não ganha nenhum ponto
- se estacionar sem encostar em nada do cenario e em nenhum outro carro acumula um bonus que na proxima vez que estacionar sem encostar em nada consegue um combo que multiplica os pontos por 2, as sequencias de combos sao :

  • perfeito (2 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 2x pontos
  • superperfeito (3 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 3x pontos
  • megasuperperfeito (4 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 4x pontos
  • hipermegasuperperfeito (5 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 5x pontos
  • hipermegasuperperfeito demais (6 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 6x pontos
  • hipermegasuperperfeito demais para caramba (7 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 7x pontos
  • hipermegasuperperfeito demais para caramba blaster (8 estacionadas e/ou retiradas sem escostar ou mais) = 8x pontos

o jogador pode sair a qualquer momento e sua pontuação fica guardada.


vacas lutadoras

Posted: September 26th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: RioGameJam #1 | Tags: , , , , | No Comments »

este eh o design geral do jogo que vou fazer, um jogo para dois usuarios de luta,
onde cada um controla uma vaca, e eh claro tem uma forte ligacao com o rio2016,
por ser um esporte olimpico a luta de vacas !!

olha os rascunhos iniciais da ideia
riogdug 48h design vacas lutadoras