Lançamento dos jogos França Antártica e JECRIPE

Posted: April 8th, 2010 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , , | No Comments »

veja mais detalhes sobre o lançamento


sobre imposto justo para games

Posted: April 8th, 2010 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , | No Comments »

A discussão esta rica sobre este assunto na lista de discussão do RioGDUG, acompanhe :
campanha sobre impostos justos

Aqui vc pode assinar nesta campanha campanha do imposto justo


Trocando games

Posted: November 18th, 2009 | Author: renanclaudino | Filed under: Uncategorized | No Comments »

Soul Gamer

A Lucid Dreaming, um estúdio brasileiro de games, estreou essa semana sua “loja” virtual Soul Gamer, com uma proposta diferente: No site os jogadores compram jogos originais AAA semi-novos e também enviam pelo correios seus jogos antigos para vender lá (após serem testados e aprovados, é claro).

Vantagens:

1) Comodidade e segurança para o comércio online entre jogadores. Algo raro na net, onde o comprador precisa pesquisar várias páginas, ligar pro vendedor, marcar encontro, se deslocar, testar o jogo na casa de um deles (ou arriscar levar sem testar) etc.

2) Como os jogos são semi-novos, eles são bem mais baratos, já que o imposto no Brasil sobre um game novo chega a mais de 70% do valor dele.

3) É uma forma de incentivar a indústria nacional. Pois além de uma alternativa a pirataria, ao vender um game que não joga mais, o gamer obtém recursos para comprar (inclusive) um lançamento que ainda não chegou ao portal. Motivado pelo fato de que, comprando um jogo original, não se compra apenas um, mas sim vários, ao ir “trocando” no portal.

Por enquanto há poucos jogos (100 de xbox, 3 de GC e 1 de xbox 360), mas se a idéia pegar no boca a boca, em breve pode haver um grande acervo para os gamers.

Confira a loja e também as demos dos mobile games desenvolvidos pelo estúdio, no site da Lucid Dreaming.

Lucid Dreaming


100 membros

Posted: November 10th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: | No Comments »

Opa Opa, momento historico hehehe chegamos ao numero magico de 100 membros

riogdug 100 membros


8 bit game people

Posted: November 5th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , | No Comments »

8bit_game_people

23 de novembro as 19:00 no MAM vai acontecer o evento FILE HYPERSONICA RIO 2009, que eh um evento focado em manifestacoes performaticas, musica, sons e arte eletrônica. Artistas convidados usam consoles de videogame como Nintendo e GameBoy para produzir sons em 8bits, explorados de uma forma contemporânea e ao vivo e a cores. :)


Rio Game Jame #2 – não encoste – Estacione !

Posted: November 4th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , , , | No Comments »

O jogo acontecerá dentro de um estacionamento, onde os jogadores serão os manobristas dos veiculos, podendo manobrar os veiculos para entrar ou sair do estacionamento.
Os jogadores escolherão uma partida que poderá ter até 4 manobristas e jogaram online junto com os outros jogadores, manobrando os veiculos no estacionamento.
Serão diversos tipos de veículos, sendo que a manobra ocorrerá com o movimento do eixo da frente do veiculo que vai determinar o angulo de inclinacao que o veiculo vai se mover quando andar para frente ou para tras.

controles
seta para esquerda gira rodas para esquerda e seta para direita gira rodas para a direita
+ anda para frente e – anda para tras

detalhes do jogo
- quando o veiculo entrar pela porta do estacionamento ele deve receber um numero, e este numero deve ficar no visivel no teto do veiculo.

- a visualização do jogo de ve ser de cima, e devem existir varios locais de estacionamento, como estacionamento de shopping, patio de revendedora de automoveis, estacionamento de caminhoes, tratores :)

- ao chegar um cliente para retirar um veiculo o mesmo vai perdir o seu carro pelo numero
- quando o jogador estacionar o veiculo recebe 1 ponto para cada segundo que falta para completar 1 minuto, no tempo decorrido para estacionar o carro se demorar mais de 1 minuto não ganha nenhum ponto
- se estacionar sem encostar em nada do cenario e em nenhum outro carro acumula um bonus que na proxima vez que estacionar sem encostar em nada consegue um combo que multiplica os pontos por 2, as sequencias de combos sao :

  • perfeito (2 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 2x pontos
  • superperfeito (3 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 3x pontos
  • megasuperperfeito (4 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 4x pontos
  • hipermegasuperperfeito (5 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 5x pontos
  • hipermegasuperperfeito demais (6 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 6x pontos
  • hipermegasuperperfeito demais para caramba (7 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 7x pontos
  • hipermegasuperperfeito demais para caramba blaster (8 estacionadas e/ou retiradas sem escostar ou mais) = 8x pontos

o jogador pode sair a qualquer momento e sua pontuação fica guardada.


unity3d 2.6 de gratis

Posted: October 29th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , , , | No Comments »

unity 2_6 free
Nossos olheiros de plantão avistaram a chegada da nave na terra !!! o anuncio de que no unity novo (2.6) a versão indie passa a ser gratuita ! muito boa noticia.

veja mais :
http://unity3d.com/company/news/unity2.6-press.html


Page not found at DashBoard

Posted: October 27th, 2009 | Author: edison | Filed under: Uncategorized | 1 Comment »

Prezados, não está disponivel para mim o submenu Page /ADD no dashboard.
tentei, alterei a senha e tentei,mas não rolou
tenho que atualizar tema Sistema Estelar Sol e incluir o Jogo da Baratinha


rio game jam 2 – cartaz pendurado

Posted: October 25th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , | No Comments »

Ahaaa jah coloquei um cartaz ! =)
mostre o seu !!!
rio game jam 2 cartaz no condominio


Novo Cel Shading

Posted: October 23rd, 2009 | Author: renanclaudino | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , , , , | 1 Comment »

Um novo estilo de Cel Shading (com visual que lembra uma pintura em movimento) pode ser conferido nas animações “A Pequena Vendedora de Fósforos” e “Jovem Prece entre os Canavais” da Lucid Dreaming, estúdio brasileiro de games.

O primeiro curta é baseado no clássico conto de fadas do Hans C. Andersen, e foi exibido na 8a. Mostra de Cinema Infantil de Florianópolis. O segundo é uma poesia em video sobre o trabalho infantil, e está participando do concurso da Fliporto (quem gostar pode votar aqui: http://www.fliporto.net/votacao2/).

A próxima meta da equipe é desenvolver um game com esse conceito visual para Xbox live.

Confira o visual das animações e dê sua opnião!