vacas lutadoras – versao final

Posted: September 27th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: RioGameJam #1 | Tags: , , , | No Comments »

riogdug vacaslutadoras screen2
Olas, apos longa jornada esta pronto o jogo da nova modalidade de boxe … a luta de vacas !!
o jogo eh para dois usuarios compartilharem o teclado.

e pode ser encontrado aqui :
http://www.athanazio.com/wp-content/uploads/2009/09/riogdug48h_1_vacas_lutadores.love

Lembre-se que eh necessario instalar o Love2D para jogar

abs


vacas lutadoras – screen

Posted: September 27th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: RioGameJam #1 | Tags: , , | No Comments »

olas jah tenho um screenshot das vacaslutadoras :)
acabei mudando de ideia e fazendo em Love

riogdug vacaslutadoras screen1


vacas lutadoras

Posted: September 26th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: RioGameJam #1 | Tags: , , , , | No Comments »

este eh o design geral do jogo que vou fazer, um jogo para dois usuarios de luta,
onde cada um controla uma vaca, e eh claro tem uma forte ligacao com o rio2016,
por ser um esporte olimpico a luta de vacas !!

olha os rascunhos iniciais da ideia
riogdug 48h design vacas lutadoras


tutorial basicao de love2d

Posted: September 25th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Competições, RioGameJam #1 | Tags: , , | No Comments »

segue um tutorial bem basicao sobre como criar um jogo usando o love2d
deve ajudar quem esta comecando e nao sabe o que usar :)


o que vou usar

Posted: September 25th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: RioGameJam #1 | Tags: , | 1 Comment »

Olas !
Eu pretendo usar Java como linguagem para a criacao do meu jogo,
vou usar umas classes base para a logica do jogo que usei para fazer o jogo do Glaucon
para editar imagens Inkscape
para efeitos sonoros SFXR e audacity

e vc vai usar o que ? coloque um post indicando que vc vai usar !
e lah vamos nos !!

esta eh a foto do meu desktop
riogdug 48h desktop athanazio 2009-09-25


Cartaz para divulgar!

Posted: September 21st, 2009 | Author: Paulo | Filed under: Competições, RioGameJam #1 | 1 Comment »

Pessoal seguem duas versões de um cartaz para divulgar o evento!Cartaz48h#1-colorCartaz48h#1-bw


RioGDUG 48h #1 – setembro 2009

Posted: August 26th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Competições, RioGameJam #1 | Tags: , , , , , , , | 1 Comment »

Conforme conversamos na ultima reuniao do RioGDUG,  teremos nossa primeira competição de jogos, que será um aquecimento para competições mais abrangentes conforme a mensagem sobre os colaterais da reunião.

O objetivo desta competição é produzir um jogo de computador em 48 horas, sendo realizado por uma equipe de até 2 humanos (elfos e orcs não podem participar).

A data da competição será 26 a 27 de setembro 2009, e cada equipe poderá realizar do seu proprio computador a confecção dos jogos, que poderá ser criado usando a tecnlogia de escolha da equipe.

O tema do jogos a serem confeccionados deve ser relacionado a proposta de sediar as olimpiadas de 2016 no Rio de Janeiro, mais dados em http://www.rio2016.org.br/en/.

Na semana da competição será criado um canal de chat para as discussões online sobre os jogos e quaisquer outras conversas da competição.

A forma de submeter os jogos criados será definida na semana da competição.

Não haverá nenhuma espécie de premiação, somente um julgamento pelos participantes dos jogos submetidos, e comentários dos mesmos que serão publicados no site do RioGdug.

Os jogos serão julgados segundo as seguintes categorias:

  • diversão
  • inovação
  • aderência ao tema
  • acabamento
  • gráficos
  • audio
  • humor
  • relatório de progresso (o quanto foi descrevendo o progresso na
  • construção do jogo para compartilhar com os outros competidores)

e vamos lá !!