Global Game Jam 2010

Posted: January 5th, 2010 | Author: athanazio | Filed under: Competições | Tags: , , , | 6 Comments »

Com prazer anuncio que a UFF estara sediando o Global Game Jam 2010 do Rio de Janeiro !
da mesma maneira que no ano passado temos este enorme apoio na realização deste evento.

O evento como o próprio nome jah diz eh uma grande reunião de desenvolvedores de jogos,
distribuidos em locais por todo o globo criando um videogame em 48horas (ou menos hehehe)
o evento vai ocorrer de 29 a 31 de Janeiro de 2010.

Inscreva-se rapido ! temos somente 40 vagas.

Para cobrir alguns custos operacionais será cobrada uma taxa de inscrição de R$ 10,00
a forma de concretizar a inscrição será a confirmação no site do globalgamejam.org e o pagamento da taxa.
vamos definir até o próximo dia 15 a forrma de receber os valores das incrições.

Como se inscrever

Local do evento


Rio Game Jam #2 – Etapa de ARTE

Posted: November 10th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: RioGameJam #2 | Tags: , , , | No Comments »

Olas chegou a hora da etapa de arte !

estes foram os game design submetidos

http://www.riogdug.org/2009/11/08/proposta-de-game-design-rio-game-ja…
http://www.riogdug.org/2009/11/04/rio-game-jame-2-nao-encoste-estacione/
http://www.riogdug.org/2009/11/04/ideia-para-nao-encoste/

escolha um (ou todos hehehe) e faça sua mágica !


100 membros

Posted: November 10th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: | No Comments »

Opa Opa, momento historico hehehe chegamos ao numero magico de 100 membros

riogdug 100 membros


8 bit game people

Posted: November 5th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , | No Comments »

8bit_game_people

23 de novembro as 19:00 no MAM vai acontecer o evento FILE HYPERSONICA RIO 2009, que eh um evento focado em manifestacoes performaticas, musica, sons e arte eletrônica. Artistas convidados usam consoles de videogame como Nintendo e GameBoy para produzir sons em 8bits, explorados de uma forma contemporânea e ao vivo e a cores. :)


Rio Game Jame #2 – não encoste – Estacione !

Posted: November 4th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , , , | No Comments »

O jogo acontecerá dentro de um estacionamento, onde os jogadores serão os manobristas dos veiculos, podendo manobrar os veiculos para entrar ou sair do estacionamento.
Os jogadores escolherão uma partida que poderá ter até 4 manobristas e jogaram online junto com os outros jogadores, manobrando os veiculos no estacionamento.
Serão diversos tipos de veículos, sendo que a manobra ocorrerá com o movimento do eixo da frente do veiculo que vai determinar o angulo de inclinacao que o veiculo vai se mover quando andar para frente ou para tras.

controles
seta para esquerda gira rodas para esquerda e seta para direita gira rodas para a direita
+ anda para frente e – anda para tras

detalhes do jogo
- quando o veiculo entrar pela porta do estacionamento ele deve receber um numero, e este numero deve ficar no visivel no teto do veiculo.

- a visualização do jogo de ve ser de cima, e devem existir varios locais de estacionamento, como estacionamento de shopping, patio de revendedora de automoveis, estacionamento de caminhoes, tratores :)

- ao chegar um cliente para retirar um veiculo o mesmo vai perdir o seu carro pelo numero
- quando o jogador estacionar o veiculo recebe 1 ponto para cada segundo que falta para completar 1 minuto, no tempo decorrido para estacionar o carro se demorar mais de 1 minuto não ganha nenhum ponto
- se estacionar sem encostar em nada do cenario e em nenhum outro carro acumula um bonus que na proxima vez que estacionar sem encostar em nada consegue um combo que multiplica os pontos por 2, as sequencias de combos sao :

  • perfeito (2 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 2x pontos
  • superperfeito (3 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 3x pontos
  • megasuperperfeito (4 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 4x pontos
  • hipermegasuperperfeito (5 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 5x pontos
  • hipermegasuperperfeito demais (6 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 6x pontos
  • hipermegasuperperfeito demais para caramba (7 estacionadas e/ou retiradas sem escostar) = 7x pontos
  • hipermegasuperperfeito demais para caramba blaster (8 estacionadas e/ou retiradas sem escostar ou mais) = 8x pontos

o jogador pode sair a qualquer momento e sua pontuação fica guardada.


Rio Game Jam 2 – cobertura imprensa

Posted: November 3rd, 2009 | Author: athanazio | Filed under: RioGameJam #2 | Tags: , , , | No Comments »

Olas algumas citações já comecaram a aparecer !!

www.nonuba.com.br
nonuba_cobertura_riogamjam2

www.earenagames.com.br
tela_earenagames_03_11_2009


Rio Game Jam #2 – tema : Não Encoste

Posted: October 31st, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Competições, RioGameJam #2 | Tags: , , , , | No Comments »

Olas foi sorteado o tema e as regras do nosso Game Jam !!!
foi dada a largada para a primeira semana de producao de game design sobre este tema e regras abaixo:

Tema

nao encoste
O jogo deve ser do tipo que vc precisa se afastar das coisas e se encostar tenha algum efeito negativo
Regras

multiplos jogadores
o jogo deve oferecer a opcao de mais de uma pessoa jogar ao mesmo tempo.

super hiper combo
O jogo deve possuir uma forma de ter niveis de “combos”, recompensados com fanfaras, fogos de artificio, letras animadas pela tela, mensagems de excelente, maravilhoso e coisas do genero.
Este conjunto de Temas/Regras foi sorteado a partir de um acervo de : 17 temas e 17 regras, graças comunidade do RioGDUG este acervo não para de crescer.

em tempo … este eh a tela do momento do sorteio ehhehehe
acabou sendo meio tarde eu estava numa festa :)
riogdug sorteio de temas novembro 2009


unity3d 2.6 de gratis

Posted: October 29th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , , , | No Comments »

unity 2_6 free
Nossos olheiros de plantão avistaram a chegada da nave na terra !!! o anuncio de que no unity novo (2.6) a versão indie passa a ser gratuita ! muito boa noticia.

veja mais :
http://unity3d.com/company/news/unity2.6-press.html


rio game jam 2 – cartaz pendurado

Posted: October 25th, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , | No Comments »

Ahaaa jah coloquei um cartaz ! =)
mostre o seu !!!
rio game jam 2 cartaz no condominio


Rio Game Jam #2 – sorteio de temas

Posted: October 23rd, 2009 | Author: athanazio | Filed under: Uncategorized | Tags: , , , , | No Comments »

Como sugestao do grande Diego vamos seguir os passos do SpeedHack e ter nosso tema sorteado. para tal precisamos cadastrar temas e regras de confeccao de jogos na nossa maquina de gerar temas e regras, veja aqui como alimentar a maquina de gerar alegria : http://www.riogdug.org/rio-game-jam/sorteio_de_regras/como-sugerir-temas-e-regras/

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